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        DNF:已经有玩家在怀念100版本了,你觉得和110版本相比如何呢?

        2022-06-23  办公宅BB

        不少玩家在110版本更新之后表示看不懂,不会刷图,甚至于认为新版本不如更新前的100版本,接下来我们就来看看两个版本在各个维度上的差异。

        1.装备收集

        我们首先看看100版本的装备收集,在100版本刚开放时,史诗装备主要获取途径是智慧的引导。我先来回忆一下当初的爆率,除开个别角色一天能够有5个甚至以上的史诗外,其实大部分角色一天的史诗获取数量大约在2-3件,而且光头也并不是一件罕见的事。再加上神话的设定,不少玩家只能够通过活动才能得到想要的神话,周期可以说是非常的长了。

        同样,根据这周110版本的装备情况来看,刷白图角色史诗装备收集的数量约在3-5件左右,加上日常任务和加百利的罐子来看,单角色不刷高级图的收益约在5-7件史诗左右。而贵族机要可以通过小号带大号进图,一把下来每个角色起码能够分到一件装备,也就是说即使只有两个角色刷图,史诗装备的收益一共也能有6件,而且还是可以在爆出装备中进行选择获取的。甚至于不少玩家在升级路上都已经凑到不少想要的史诗装备了。

        从装备收集的角度来说,110版本更适合于养猪玩法,而且即使是单号党,全疲劳刷白图或者寂静城也能够基本保证稳定获取史诗的数量高于100版本,所以在收集数量上来说,110版本是能够胜过100版本的引导和裂缝的。

        2.伤害提升

        先来看看100版本的提升路线,通过深渊、2+2等先获取史诗套装,然后攻坚希洛克,再到攻坚奥兹玛融合,随机+随机+随机的方式,最终达到毕业的目的,而伤害提升的方式除了更换装备、融合装备和打造装备就再无可玩性了,不少玩家毕业角色最终的归宿是风暴航路。总体来说,周期长,随机性強,养成上限低。

        再来看看110版本目前的内容,主线+白图获取低词条史诗,高级图获取高词条史诗,未来上限的机械战神获取更高词条的史诗以及部分新装备,以及巴卡尔上线后类似于奥兹玛希洛克的贴膜装备,周期同样长,随机性降低了许多,因为没有了套装属性,也就是说搭配自由度相对会高出不少,但养成上限则是非常的高。

        这一点上,不能够很直接的对比出哪个版本更好,因为100版本的毕业就是毕业,而110版本的词条等级上限,冲击起来需要的时间是非常长的,只能够说110版本能够让人更快的感受到提升的快感,但达到毕业甚至于极限的快感,非常难以获取;但100版本虽说随机性很强,但一旦毕业了就是真的毕业了。所以喜欢不断冲击的玩家可能会更喜欢110版本,而喜欢完美毕业的玩家则可能更喜欢100版本。

        3.副本玩法

        100版本的副本我们可以大致分为深渊、搬砖图、日常周常副本、团本以及云上,没有白图的设定,升级任务也是将日常周常团本拆分成各个地图进行。而随着装备的毕业,周常团本则变成了摸金图,日常则是胚子获取图,可以说风暴这个搬砖图就是每个角色的终极,当然还有很多小伙伴也会聚焦在云上这个副本。

        而现在110版本的内容则是由白图+高级图组成,团本在当前版本并没那么重要,刷起来也主要是为了金绿柱石的获取以及摸金,可以说现版本的内容现在还太少了,不过当下提升也是小伙伴的主要目标,所以基本上高级图副本玩法的内容还算能够满足大多数玩家,但后续如果国服的其余副本上线还会拖的话很可能也会造成玩法过少,内容匮乏的情况。

        目前来看,100版本内容已经全部结束,但相当漫长的空窗期给玩家们带来了不少的无趣,但110版本还没来得及展现更多的内容,根据韩服的情况来看,养成副本艾尔文泪湖、机械战神以及军团本的玩法仍未明晰,不知道能不能够满足玩家们的胃口。

        4.搬砖

        100级版本是近期几个版本中,搬砖最舒服的版本了,风暴航路作为100版本的搬砖图,4-6个房间的设定让玩家们能够快速过图,高额的翻牌金币,以及版本前中期超高的堇青石价格,都让搬砖玩家进入了狂欢,同时还有云上长安副本的上限,给了玩家们另一条搬砖的道路,让摸金玩家和搬砖玩家都有图可刷,所以100版本的搬砖是非常成功的。

        接下来看110版本的搬砖,没有了指定搬砖图后,搬砖玩家的金币收益直线下降,逼迫不少玩家开始卡级搬砖的玩法,过图的效率在版本初期并不能代表什么,唯一的优势只有门槛,每个阶级的玩家在110级的白图中,都可以搬但就是收益太过感人了。而版本材料金绿柱石因为实际爆率太低,同时国服的跨版本更新,导致了需求量不大,也卖不上价格,可以说没有什么特别值得搬砖的材料了。

        搬砖方面可以说100版本完胜110版本,这个版本目前国服的情况来看对搬砖玩家其实是不太友好的,不知道未来会不会出一个专属的搬砖图满足搬砖玩家的需求。

        5.角色玩法

        100级版本虽说尝试了多种装备搭配,但最终玩家们仍然基本保持几套最强势的进行佩戴,甚至于高度随机都没有能够影响玩家们心中对完美套装的坚定,所以多样化玩法虽然有,但并没有太过成功,通过随机和获取难度让玩家们玩不同玩法的模式最终也没能在国服取得成效。但护石的更新多少能够带来点新意,但目前来说技能形态的可选性仍然不多,仍有提升的空间,就看110版本准备准备对护石再进行更新了。

        110版本的装备虽说已有最强的说法,但实际上不受套装属性的限制,搭配的自由性是相对高出许多的,而各种流派目前来说还是有不少玩家在尝试的,短期内,算得上及格,但距离真正的多样化,仍有很多需要改进的地方,装备的各种词条确实蛮有意思的,可以说未来可期,希望不要高开低走,越做越拉跨吧。

        总结

        100版本和110版本在装备收集、伤害提升、副本玩法、搬砖和角色玩法这五个方面来说,伤害提升和副本玩法现在还没办法断定哪个版本更好,装备收集方面,110版本明显更优于100版本,而搬砖则是100版本完胜,但这只是目前来看,因为110版本才刚刚上线,有料的内容大多还没登录国服,但各种流派的玩法已经增添了不少的乐趣,所以只要韩服策划和国服策划不胡乱作死,110版本仍然未来可期。

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